VBH INDEX — 경험 (Experience) 매트릭스 (시대 × 분야)
별칭: VBH 경험 인덱스 · INDEX-EXPERIENCE · 시대 × 분야 매트릭스
§1. 정의
VCH 트랙의 경험 축 매트릭스. 41 년 IT 현장에서 기록된 1 차 회고 자료 — 시대 (E1~E10) × 분야 (HW·LANG·STORE·TOOL) — 정합. 본 카드는 EXP·PRJ 카드의 진입점 기록. 자료가 기록된 시대부터 카드 기록 (사용자 명시 지속 보충 정합).
§2. 시대 배경
본 매트릭스의 살이 되는 자리 기록. 다른 5 축 (Era·HW·Lang·Storage·DesignTool) 이 명사 기록 이라면, 본 축 = 동사 기록 — 돌개가 한 일 정합.
§3. 시대 × 경험 매트릭스 (★ 기록 진척률 기록)
| 시대 | 핵심 경험 | EXP 카드 (예정) | 기록 상태 |
|---|---|---|---|
| E1 | 학창시절 FACOM 펀치카드 | case/exp-punch-facom | ❌ |
| E2 | 일본 가전 마이콤 HEX 리버스 | case/exp-hex-reverse-jp | ❌ |
| E2 | ETRI BASIC CAD 한글 [확인 필요] | case/exp-basic-cad-hangul | ❌ |
| E3 | 8080·6800·6805 어셈블리 응용 | case/exp-asm-micro-family | ❌ |
| E4 | LED 사인보드 한글 | case/exp-c-led-hangul-1985 | ❌ |
| E4 | TV 텔리텍스트 | case/exp-c-teletext | ❌ |
| E5 | Fortran 경영시뮬레이션 한국화 | case/exp-fortran-sim-kr | ❌ |
| E5 | 말하는 그림책·음성합성 | case/exp-cpp-speakbook | ❌ |
| E5 | Windows 3.0 멀티미디어 | case/exp-win3-multimedia | ❌ |
| E6 | mJPEG CCTV 무인기지 | case/exp-mjpeg-cctv | ❌ |
| E7 | XINU 광전송 OS 국산화 | case/exp-xinu-optical | ❌ |
| E8 | K9 자주포 시뮬레이션 (visibility partial) | case/exp-k9-sim | ❌ |
| E8 | GOP 시뮬레이션 (visibility partial) | case/exp-gop-patrol-sim | ❌ |
| E8 | 모바일 동영상 서비스 | case/exp-mobile-video | ❌ |
| E10 | Claude Code 시니어 복귀 | case/exp-vibe-return | ❌ |
→ 기록 진척률: 0 / 15 = 0% (자료 기록됨 ❌). 사용자 자료 보충 시 갱신.
§3-1. 시대 × 분야 기록
| 시대 \ 분야 | HW | LANG | TOOL ★ | STORE |
|---|---|---|---|---|
| E1 | FACOM | (없음) | 종이 | PUNCH |
| E2 | 8080, 6800 | 기계어, HEX | 디스어셈블 노트 | ROM |
| E3 | 8080·6800·6805 | Assembly | 흐름도 | EPROM |
| E4 | 8052, EPROM | C | HIPO ★ | EPROM |
| E5 | x86, DRAM | C++, BASIC | DFD | HDD, 자기테이프 |
| E6 | DSP | C, C++ | 시스템 다이어그램 | HDD, mJPEG |
| E7 | 68020 | XINU C | UML | HDD, 광전송 |
| E8 | 모바일 SoC | Java, C++ | UML | SSD, 모바일 영상 |
| E10 | HBM, GPU | NL, Python | CLAUDE.md ★ | LLM 메모리 |
§5. 요구사항 분석 관점
본 매트릭스 = VCH 트랙의 자료 보충 우선순위 기록. 자료가 기록되어 있는 시대 = 카드 기록 가능. 기록됨 ❌ 시대 = Stage 0 기록.
자료 보충 권장 순서 (밀도 기록):
- 자료 가장 많이 박힐 시대 = E4 (LED·텔리텍스트, HIPO 기록)
- E10 (현재 기록) — 본 위키 자체가 자료 기록
- E2 (HEX 리버스) — 책 §3 기록됨
- E1·E5·E6·E7·E8 — 점진 기록
- E9 (휴지기) — 자료 적음
§6. 저장의 관점
본 매트릭스 = 경험의 저장 기록. 1 차 회고 = VBH 의 가장 살아 있는 자료 — 다른 트랙 (VCT·VCE·VCG) 에 ❌ 기록 부분.
§7. 바이브 코딩 시대의 재해석
E10 의 바이브 코딩 시대 에서 과거 9 시대의 경험 이 재해석 기록. Claude Code 와 코딩하는 자리 가 1985 년 LED 한글 박을 때 와 어떻게 닮았는가 — 이게 본 매트릭스의 §7 기록.
§8. 마무리
펀치카드를 잘못 뚫으면 멈췄고, 프롬프트를 잘못 쓰면 엉뚱한 코드가 나온다.
§9. 링크
- 5 축: synthesis/vch-index-era · synthesis/vch-index-hw · synthesis/vch-index-lang · synthesis/vch-index-design-tool · synthesis/vch-index-storage
- 핵심 명제: concept/no-design-no-code · concept/prompt-is-design
- 다음 기록: 15 EXP 카드 기록 (자료 보충 후)