책 Ch2 — 컨텍스트 부패: 윈도우의 한계가 만드는 망각
별칭: 책 2장 · Book Ch 2 · Context Rotting 챕터
요약
본 카드는 단행본 synthesis/book-vbc-no-design-no-code 의 2 장에 대한 위키 메타이다. 2 장은 컨텍스트 부패 (Context Rotting) — 시간이 지날수록 모델이 이전에 합의한 결정을 망각 하고, 망각된 결정에 어긋나는 새 코드를 멀쩡한 듯 생성해 시스템 전체를 무너뜨리는 현상 — 의 메커니즘과 증거를 다룬다 concept/context-rot. Chapter 1 의 4 슬롯은 한 번의 호출 안에서만 작동했다. 우리가 AI 와 연속된 대화 를 이어가는 순간 새로운 적이 등장한다.
핵심 명제
"어제까지 멀쩡하던 코드가 오늘 무너지는 이유는, 모델이 어제의 결정을 잊었기 때문이다."
부패의 4 단계
| 단계 | 증상 | 비유 |
|---|---|---|
| 1 | 윈도우 한계로 초기 메시지 잘림 | 가장 오래된 회의록 분실 |
| 2 | 잘린 자리에 최근 발화 가중 | 최근 말한 사람 의견만 남음 |
| 3 | 모델이 없는 결정 을 추정·재구성 | 회의록 조작 |
| 4 | 조작된 결정에 멀쩡한 듯 코드 생성 | 거짓 회의록 위에 의사결정 |
본 강의 표어와의 정렬
본 장의 컨텍스트 부패는 강의 표어 synthesis/slogan-ai-native-no-design-no-code 의 Thesis 인 "설계 없이는 코딩이 안된다" 의 부정형 증거 이다 — 시간을 가로지르는 설계 가 없으면 코드는 무너진다. 다음 장 synthesis/book-vbc-ch03-context-engineering 이 그 시간을 가로지르는 설계 의 도구를 도입한다.