Software 3.0 4 기둥 — 돌아온 개발자의 30 일 학습 곡선 처방
Synthesis (종합)lecturedraftTue May 12

Software 3.0 4 기둥 — 돌아온 개발자의 30 일 학습 곡선 처방

별칭: 4-pillars-returning-dev · 30-day-prescription · returning-developer-roadmap

#horim-insight#4-pillars#30-day-workflow#returning-developer#application

한 줄 명제

Software 3.0 의 4 기둥 (SDD · CLAUDE.md · Harness · 플러그인)돌아온 개발자의 30 일 학습 곡선 으로 순차 적용 → Karpathy 80% 에이전트 수준 도달.

★ 4 기둥 ↔ 1990s 등가물 (돌아온 개발자의 이점)

Software 3.0 4 기둥1990s 등가물돌아온 개발자 인지도
SDD (명세 주도 개발)PRD·ADR·요구사항 명세★★★
CLAUDE.md (헌법)코딩 컨벤션 문서·UML★★★
Harness 4 요소코드 리뷰 체크리스트·자동화 도구★★★
공식 플러그인사내 위키 자동 갱신★★ (개념만)

돌아온 개발자는 4 기둥 모두 물리적 등가물체화 → 학습 시간 대폭 단축.

★ 30 일 처방 (★ Ch9 의 핵심)

Week 1 — 헌법 세우기 (Day 1~7)

목표: 프로젝트 CLAUDE.md 첫 생성 + 1 줄 → 10 줄 로 성장.

Day행동
Day 1프로젝트 루트에 CLAUDE.md 생성 + 빌드 명령 1 줄
Day 2~5매일 AI 실수 1 건즉시 1 줄 추가 (Compounding Engineering)
Day 6claude-md-improver 첫 실행 → 점수 확인 (예: 60 점, C)
Day 7사용자 CLAUDE.md (~/.claude/CLAUDE.md) 에 Karpathy 65 줄 복붙

측정: CLAUDE.md 줄 수 (10 줄), 등급 (C).

Week 2 — 헌법 고치기 (Day 8~14)

목표: 분할 + 일관성. 100 줄 ↔ @coding-style.md 분리.

Day행동
Day 8~10코딩 스타일 을 별도 coding-style.md 분리 + @coding-style.md 참조
Day 11~13팀 컨벤션프로젝트 CLAUDE.md 로 이전, 개인 단축어CLAUDE.local.md
Day 14claude-md-improver 재실행 → 점수 확인 (예: 75 점, B)

측정: 4 위치 분포 + 등급 (B).

Week 3 — 헌법 자동화 (Day 15~21)

목표: 자가 진화 루프 구축/revise-claude-md + Hooks.

Day행동
Day 15~17매 세션 종료 시 /revise-claude-md 실행 (수동)
Day 18~20결정적 규칙Hook 으로 이전 (예: .env 보호)
Day 21claude-md-improver 재실행 → 점수 확인 (예: 85 점, A−)

측정: 자동화율 + 등급 (A−).

Week 4 — 헌법 최적화 (Day 22~30)

목표: 팀 단위 배포 + 플러그인 마이그레이션.

Day행동
Day 22~24.claude/settings.jsongit 체크인 — 팀 공유
Day 25~27(선택) Karpathy 스킬을 전역 → 프로젝트맞춤 변환
Day 28~29팀 단위 사용claude-md-management 플러그인 설치
Day 30자가 점검 — Karpathy 80% 수준 도달 측정 (case/karpathy-80percent-shift)

측정: Maximalist → Native 도약 달성 (concept/ai-native-4-stages).

자가 점검 — Karpathy 80% 수준 도달

지표목표
일일 PR 수5+ (Boris 10~30 의 )
에이전트 위임 비율60%+
CLAUDE.md 등급A 이상
자가 진화 루프매 세션 자동

강의 활용

  • Ch9본 시너지 카드 전체Ch9 의 본문.
  • 마치며 3 단 안내문Day 1·Week 2·Week 4 의 직접 등가.
  • 부록 A 토큰경제학적 정당화 ([[synthesis_horim_token-economy-and-experience-arbitrage]]) 와 연동.