책 Ch3 — 컨텍스트 엔지니어링의 부상
별칭: 책 3장 · Book Ch 3 · Context Engineering 챕터
요약
본 카드는 단행본 synthesis/book-vbc-no-design-no-code 의 3 장에 대한 위키 메타이다. 3 장은 컨텍스트 엔지니어링 (Context Engineering) — 한 번의 질문 최적화 가 아니라 시간을 가로질러 유지되는, 시스템 단위 입력 통제 — 의 도구와 패턴을 다룬다 concept/context-engineering. Chapter 2 의 컨텍스트 부패 가 던진 결론은 분명했다 — 우리에게 필요한 것은 순간 최적화 가 아니라 지속 가능한 입력 시스템 이다.
핵심 명제
"한 번의 질문에서 시스템으로 — 컨텍스트는 매번 다시 기록하는 것이 아니라 한 번 박고 자동으로 따라오는 것이다."
핵심 도구
| 도구 | 역할 | 위치 |
|---|---|---|
CLAUDE.md | 영구 지시어 SSOT | 프로젝트 루트 |
| Persistent Instructions | 세션 간 일관성 | ~/.claude/ 글로벌 + 프로젝트 |
| Knowledge Cards | Wiki = AI-Ready Map | 30_wiki/ |
| Memory Hierarchy | SNLM·SNAC·SNLC·SNLW | 4 계층 분리 |
본 강의 표어와의 정렬
본 장의 시스템 단위 입력 통제 는 강의 표어 synthesis/slogan-ai-native-no-design-no-code 의 설계도 가 한 줄의 프롬프트 에서 지속적 시스템 으로 진화한 자리이다. concept/claudemd-as-design-language 가 그 진화의 인스턴스. 다음 장 synthesis/book-vbc-ch04-vibe-coding-explosion 은 이 도구를 전부 갖춘 채로 시작한 한 시대를 다룬다.