PPT Vibe 스타일 스킬 — Vibe Coding 강의 PPT 디자인 시스템
별칭: ppt-vibe · vibe ppt · 둥근 카드 PPT · rounded card PPT · vibe coding 강의 PPT
출처: 사용자 박은 ppt-vibe SKILL.md 정의서 (2026-05-10). 본 카드: PPT Vibe 스타일 스킬 —
ppt-edge-dark의 부드러운 자매 스킬. rectRadius 0.15 둥근 모서리 + 양 끝 명도 보조 텍스트 + 강조선 둥근 마무리 3 자리 강화. 본 위키 적용:vibe-coding-4-elements.pptx(14 슬라이드) + 향후 모든 학부생·강의친화 PPT 산출 자리.
PPT Vibe 스타일 스킬
1. 개요
ppt-edge-dark(엣지 강조 카드 다크)의 부드러운 자매 스킬.
대부분의 시각 DNA는 edge-dark와 동일하다. 세 가지가 다르다 — 모서리·가독성·강조선 마무리.
- edge-dark →
rectRadius: 0.08· 보조 텍스트 중간 명도 회색 · 강조선 직각 끝 - vibe →
rectRadius: 0.15· 보조 텍스트 양 끝 명도 · 강조선이 카드 라운드를 따라 둥글게 마무리
이 세 가지 차이로 슬라이드의 인상이 모던 비즈니스 에서 친근한 강의실 로 옮겨가고, 모든 보조 글자가 발표장 뒷자리에서도 읽히고, 강조선의 끝점이 카드 윤곽선을 따라간다. Vibe Coding 강의처럼 학부생·신입 대상의 친근한 톤 이 필요한 자리에 사용한다.
핵심 디자인 원칙은 edge-dark의 4가지에 vibe의 3가지가 더해진 7가지:
- 텍스트가 먼저, 크롬(장식)은 나중 — 글자 크기·줄간격으로 위계를 만든다.
- 선은 최소, 대비는 색과 채도로 — 테두리로 카드를 감싸지 않는다.
- 가장자리만 강조한다 (Edge) — 상단 한 줄, 좌측 한 줄, 점 하나.
- 다크 안에 라이트를 섞는다 (Duotone) — 흰 카드를 검정 배경에 얹어 강조.
- ★ 모서리는 한 단계 더 둥글게 —
rectRadius: 0.15로 부드러움. 알약(pill)은 안 됨. - ★ 보조 글자도 양 끝 명도 로 — 다크 배경 위 보조는
D5DBE5(거의 흰색), 라이트 배경 위 보조는1A2030(거의 검정). 중간 명도 회색은 가독성을 죽인다. - ★ 강조선도 카드 라운드를 따라 마무리 — Top Accent / Left Rail은
rect(직사각)가 아니라 두 단계 roundRect 겹침 으로 그린다. 강조선 끝점이 카드 모서리 라운드를 따라가며 직각으로 끊기지 않는다.
2. 시각 DNA
2.1 배경 (고정)
슬라이드 배경: #000000 (Absolute Black)
그라데이션·빛번짐·질감 금지
ppt-edge-dark · ppt-lineart-dark 와 동일한 검정 배경
→ 같은 덱에 섞어도 이질감 없음
2.2 카드 DNA — "가장자리 한 변만 강조한다"
| 타입 | 강조 위치 | 용도 |
|---|---|---|
| Top Accent | 카드 상단 3~4pt 색선 | 비교 3열, 대시보드 카드, 벤토 그리드 |
| Left Rail | 카드 좌측 3~4pt 세로선 | 가로로 긴 카드, 목록 항목, 정책/조항 |
| Dot Marker | 카드 왼쪽 바깥 작은 원(●) | 번호·순서·체크리스트 |
| Duotone Card | 배경 대비로만 강조 (선 없음) | 결론·핵심 문장·"오늘의 주인공" |
| Banner | 슬라이드 폭 전체에 걸친 단일 카드 | 슬라이드 결론 한 줄, 경고, 인용 |
2.3 색 팔레트
Base (불변, edge-dark의 색 구조 + vibe의 가독성 강화)
const BASE = {
bgSlide: "000000", // Absolute Black 배경
cardDarkFill: "141820", // 다크 카드 바탕
cardDarkAlt: "1A1F2E", // 다크 카드 대안
cardLight: "F5F5F0", // 라이트 카드 바탕 (Duotone 대비용)
cardLightAlt: "FFFFFF", // 순백 카드 (최고 대비 강조용)
// ── 본문 (이미 강한 대비) ──────────────────
textOnDark: "F5F5F5", // 다크 카드 위 본문 (거의 순백, 검정 대비 19.3:1)
textOnLight: "0A0F1A", // 라이트 카드 위 본문 (거의 검정, 흰색 대비 19.4:1)
// ── 보조 텍스트 (★ vibe의 가독성 절대 원칙) ──
// 다크 배경에서는 *밝게*, 라이트 배경에서는 *짙게*.
// 회색 중간 명도(50% 부근)는 절대 사용 금지.
textMuted: "D5DBE5", // 다크 배경 보조 — 매우 밝은 무채색 (검정 대비 14.6:1)
textMutedLt: "1A2030", // 라이트 배경 보조 — 거의 검정 (흰색 대비 15.7:1)
divider: "3A4050", // 다크 배경 위 얇은 구분선 (의도적 약함, 텍스트 아님)
bannerBg: "1A1530", // 어두운 보라/로즈 톤 배너 배경
};
가독성 절대 원칙 (vibe의 핵심 차이):
- 모든 텍스트는 배경 대비 ≥ 7:1 (WCAG AAA) — 보조 텍스트도 예외 없음.
- 다크 배경 위 보조 텍스트 =
D5DBE5(명도 84%) 이상으로 밝게 박는다. 회색(8A93A6등 명도 50% 부근)은 흐릿해 보이므로 절대 사용 금지. - 라이트 배경 위 보조 텍스트 =
1A2030(명도 12%) 이하로 거의 검정 으로 박는다. 어두운 청색(4A5266등 명도 30~40%)은 물 빠진 인상 이므로 사용 금지. - 위계는 색이 아니라 크기·굵기 로 만든다 — 본문 16pt Regular, 보조 14pt Regular, 강조는 Bold. 보조를 흐리게 만들지 않는다.
Accent (카드 edge에만 사용, 1카드 1색 원칙)
const ACCENT = {
cyan: "06B6D4", // 기본 포인트 · 정보
gold: "F5B700", // 핵심·결론·왕관
green: "22D3A6", // 긍정·성장·성공
orange: "FB923C", // 주의·임팩트·콜아웃
violet: "A78BFA", // 특별·특별 섹션
rose: "F472B6", // 강조·감정
blue: "60A5FA", // 링크·참조
};
색 사용 원칙:
- 한 슬라이드에 accent 색은 최대 3종.
- 3열 비교 카드: cyan / violet / green 또는 cyan / green / orange (좌→우).
- 한 카드에는 한 가지 accent 색만 사용.
3. 타이포그래피 (절대 규칙 · edge-dark와 동일)
3.1 폰트
| 언어 | 폰트 |
|---|---|
| 한글·영문·숫자 공용 | 맑은 고딕 (Malgun Gothic) |
| 큰 숫자 강조 | 맑은 고딕 Bold |
폰트 통일 원칙: 한 덱 전체에서 맑은 고딕 한 종만 사용. 굵기(Regular/Bold)와 크기로만 위계를 만든다.
3.2 크기 계단 (7단 위계)
| 역할 | 크기 | 굵기 |
|---|---|---|
| 표지 메인 타이틀 | 28~44pt | Bold |
| 대제목 (슬라이드 제목) | 22~26pt | Bold |
| 중제목 (섹션·카드 헤더·콜아웃 라벨) | 20pt | Bold |
| 소제목 (카드 안 소단위 제목) | 18pt | Bold |
| 본문 (기준선) | 16pt | Regular |
| 부연 설명·주석·캡션·출처·각주 | 14pt | Regular |
| 메타 라벨 (페이지 번호·슬라이드 코드·문서 ID 등) | 10pt | Regular |
| 큰 숫자 콜아웃 (예외) | 64~120pt | Bold |
원칙:
- 본문·부연·주석은 14pt 이상 — 공간이 부족하면 내용을 줄이지, 글씨를 줄이지 않는다.
- 14pt는 부연 설명·주석·메타 정보 전용이며 본문으로 쓰지 않는다.
- 본문은 항상 16pt 이상.
- 메타 라벨(10pt)은 페이지 번호·슬라이드 코드·문서 ID 같은 읽지 않아도 되는 보조 표시 에만 사용. 발표 중 청중이 의식적으로 읽을 자료는 절대 10pt로 두지 않는다.
3.3 줄간격 (line spacing) — 1.5 이상이 플로어(floor)
| 텍스트 | 줄간격 |
|---|---|
| 본문 16pt | 1.5배 이상 (floor: 1.5) ★ |
| 제목 20pt 이상 | 1.2~1.3배 |
| 부연·주석 14pt | 1.4~1.5배 |
| 메타 라벨 10pt | 1.0~1.2배 |
카드 내 줄간격 절대 원칙:
카드 안의 본문은
lineSpacingMultiple: 1.5이상을 floor 로 둔다. 1.5 미만으로는 어떤 경우에도 내려가지 않는다 — 텍스트가 카드를 넘치면 폰트 크기를 줄이거나(단, 14pt 이상 유지) 카드 높이를 늘리거나 내용을 줄인다. 줄간격을 좁혀서 공간을 확보하지 않는다. 카드의 부드러운 vibe 인상은 이 floor에서 온다.
{
fontSize: 16,
fontFace: "Malgun Gothic",
color: BASE.textOnDark,
lineSpacingMultiple: 1.5, // ★ floor — 1.5 미만 금지
paraSpaceAfter: 6,
}
3.4 자간 (charSpacing)
- 본문·제목: 0
- 영문 대문자 라벨(WHY, HOW, PRINCIPLE 등): 1~2
- 카드 상단 pill 태그: 1
- 표지 상단 kicker 텍스트: 1~3
4. 선(line)·테두리·라운드 규칙 ★ vibe의 핵심 차이
"선을 보지 말고 색을 보라" 가 원칙.
| 요소 | 허용 두께 |
|---|---|
| 카드 edge (상단/좌측) | 3~4pt (h: 0.04~0.05) |
| 카드 외곽 테두리 | 사용 금지 |
| 슬라이드 구분선 | 0.5~0.75pt |
| 섹션 헤더 밑줄 | 사용 금지 |
| 연결선(화살표) | 1pt 실선 |
| Banner 외곽 테두리 | 1pt accent 색 (예외) |
4.1 라운드 코너 (vibe 톤의 핵심)
| 요소 | rectRadius | 인상 |
|---|---|---|
| 카드 본체 / 박스 | 0.15 ★ | 부드러운 vibe 톤 (edge-dark의 0.08 대비 약 1.9배) |
| 카드 내부 보조 박스 (코드 박스 등) | 0.10 | 카드보다 살짝 덜 둥글게 |
| Banner | 0.15 | 카드와 동일한 라운드 |
| pill 태그 | 0.5 | 완전히 둥글게 (예외) |
0.15는 약 13~14pt 라운드 로, 카드가 sharp(직각)하지도 않고 알약(pill)도 아닌 친근한 강의실 의 인상을 만든다. edge-dark의 0.08과 vibe의 0.15는 한 덱에 섞으면 이질감이 보일 수 있으니 한 덱 안에서는 한 라운드 값만 사용한다.
4.2 그림자
사용 금지. 모서리를 둥글게 했다고 해서 그림자를 더하지 않는다 — 둥근 모서리만으로 충분히 부드럽다. 그림자는 클러터를 만들 뿐이다.
4.3 하단 정리 배너 정렬 규칙
슬라이드 결론을 한 줄로 꽂는 하단 배너의 좌우 폭은 그 위 카드들의 전체 폭과 동일하게 맞춘다.
슬라이드 좌우 여백 0.6" 기준
- 카드 영역 : x = 0.6, w = 12.13 (끝점 12.73)
- 하단 배너 : x = 0.6, w = 12.13 ← 카드 그리드와 같은 수직선
좁은 폭(예: x=1.5, w=10.33)으로 가운데 띄우는 방식은 사용하지 않는다.
5. 카드 패턴 핵심 스캐폴드
5.1 Top Accent Card (상단 색선 카드, 둥근 vibe 버전)
vibe의 핵심 패턴 — 강조선도 카드 라운드를 따라 둥글게 마무리한다.
기본 원리: 카드 전체 크기의 accent 색 roundRect 를 깔고, 그 위에 본체 색 roundRect 를
띠 두께만큼 내려서 덮는다. 두 roundRect 모두 같은 rectRadius: 0.15라서 띠의 양쪽 끝이
카드 모서리의 라운드를 따라 자연스럽게 휘어져 직각으로 끊기지 않는다.
function addTopAccentCard(slide, opts) {
const { x, y, w, h, accent, kicker, title, body, tag } = opts;
// 1) ★ 카드 전체 크기 = accent 색 (강조선의 *베이스*)
slide.addShape("roundRect", {
x, y, w, h,
fill: { color: accent },
line: { type: "none" },
rectRadius: 0.15,
});
// 2) ★ 본체 색 roundRect로 위 0.05"(=4pt) 띠만 남기고 덮음
// 두 roundRect의 같은 rectRadius 덕분에 띠의 좌우 끝이
// 카드 모서리 라운드를 *따라가며* 둥글게 마무리된다.
slide.addShape("roundRect", {
x, y: y + 0.05, w, h: h - 0.05,
fill: { color: BASE.cardDarkFill },
line: { type: "none" },
rectRadius: 0.15,
});
// 3) kicker (영문 대문자 라벨 14pt)
if (kicker) {
slide.addText(kicker, {
x: x + 0.25, y: y + 0.2, w: w - 0.5, h: 0.3,
fontSize: 14, fontFace: "Malgun Gothic",
color: accent, bold: true, charSpacing: 2,
margin: 0,
});
}
// 4) 카드 제목 (소제목 18pt)
slide.addText(title, {
x: x + 0.25, y: y + 0.55, w: w - 0.5, h: 0.5,
fontSize: 18, bold: true, fontFace: "Malgun Gothic",
color: BASE.textOnDark,
margin: 0,
});
// 5) 본문 (16pt · 줄간격 1.5)
if (body) {
slide.addText(body, {
x: x + 0.25, y: y + 1.1, w: w - 0.5, h: h - 1.55,
fontSize: 16, fontFace: "Malgun Gothic",
color: BASE.textOnDark,
lineSpacingMultiple: 1.5,
margin: 0,
});
}
// 6) 하단 태그 (14pt muted)
if (tag) {
slide.addText(tag, {
x: x + 0.25, y: y + h - 0.4, w: w - 0.5, h: 0.3,
fontSize: 14, fontFace: "Malgun Gothic",
color: BASE.textMuted,
margin: 0,
});
}
}
Duotone(흰 카드) 변형: 본체 색을
BASE.cardLightAlt(흰색)로, 텍스트 색을BASE.textOnLight/BASE.textMutedLt로 바꿔 사용한다. 같은 두 단계 roundRect 패턴이라 강조선 마무리는 동일하게 처리된다.
5.2 Left Rail Card (좌측 세로선 카드, 둥근 vibe 버전)
가로로 긴(폭≥높이×2) 카드는 반드시 이 패턴.
Top Accent와 동일한 원리 — accent 색 roundRect를 깔고 본체 색 roundRect로 좌측 0.06" 레일만 남기고 덮는다. 두 roundRect의 같은 라운드 덕분에 레일의 위/아래 끝이 카드 모서리 라운드를 따라 둥글게 마무리된다.
function addLeftRailCard(slide, opts) {
const { x, y, w, h, accent, kicker, title, lines, footer } = opts;
// 1) ★ 카드 전체 크기 = accent 색 (레일의 *베이스*)
slide.addShape("roundRect", {
x, y, w, h,
fill: { color: accent },
line: { type: "none" },
rectRadius: 0.15,
});
// 2) ★ 본체 색 roundRect로 좌측 0.06" 레일만 남기고 덮음
// 레일의 위/아래 끝이 카드 모서리 라운드를 따라 둥글게 마무리됨
slide.addShape("roundRect", {
x: x + 0.06, y, w: w - 0.06, h,
fill: { color: BASE.cardDarkFill },
line: { type: "none" },
rectRadius: 0.15,
});
// kicker · 제목 · 본문은 좌측 0.35" 안쪽으로 들여서 배치
// (자세한 텍스트 배치는 §5.1 참조)
}
참고: 이전 버전에서는 레일을
rect로 그렸고, 카드 본체 모서리 라운드 밖으로 살짝 튀어나오거나 카드 라운드와 부딪히는 어색한 경계가 보였다. vibe v1.1부터는 위 방식으로 변경되어 레일이 카드 윤곽선을 따라간다.
5.3 Banner Card (슬라이드 결론용 가로 배너)
function addBanner(slide, opts) {
const { x, y, w, h, accent, text } = opts;
slide.addShape("roundRect", {
x, y, w, h,
fill: { color: BASE.bannerBg },
line: { type: "solid", color: accent, width: 1 },
rectRadius: 0.15, // vibe 라운드
});
slide.addText(text, {
x: x + 0.3, y, w: w - 0.6, h,
fontSize: 18, fontFace: "Malgun Gothic", bold: true,
color: BASE.textOnDark,
align: "center", valign: "middle",
margin: 0,
});
}
5.4 Stat Callout (큰 숫자, Duotone 권장)
큰 숫자는 흰 카드(Duotone) 위에 색 숫자로 박는 게 가장 강한 임팩트를 만든다. 어두운 카드 위 큰 숫자는 텍스트 박스 오버플로우 위험이 있으므로 권장하지 않는다.
// Duotone 카드 (흰 배경)
slide.addShape("roundRect", {
x: 0.6, y: 1.7, w: 5.0, h: 4.6,
fill: { color: BASE.cardLightAlt }, // 흰 카드
line: { type: "none" },
rectRadius: 0.15,
});
// 상단 accent 라인
slide.addShape("rect", {
x: 0.6, y: 1.7, w: 5.0, h: 0.05,
fill: { color: ACCENT.orange },
line: { type: "none" },
});
// 큰 숫자 (rich text로 단위만 작게)
slide.addText(
[
{ text: "−17", options: { fontSize: 96, bold: true, color: ACCENT.orange } },
{ text: "%", options: { fontSize: 56, bold: true, color: ACCENT.orange } },
],
{
x: 0.9, y: 2.55, w: 4.4, h: 2.0,
fontFace: "Malgun Gothic",
align: "center", valign: "middle",
margin: 0,
}
);
원칙:
- 64~120pt 범위에서 박스 너비에 맞게 폰트 크기를 정한다.
- 박스 폭 4.4"에 4글자가 들어가야 하면 96pt가 안전 (130pt는 오버플로우 위험).
- 단위(%, ×, 억 등)는 본 숫자보다 30~40% 작게 rich text로 처리.
6. 슬라이드 레이아웃 템플릿 (edge-dark §6과 동일)
6.1 표지 (Cover)
얇은 cyan 상단선 + kicker(14pt)
메인 타이틀 (28~44pt Bold)
서브 타이틀 (16~18pt)
divider
발표자 · 날짜 (14pt muted)
페이지 표시 (10pt muted, 우측 하단, 메타 라벨) ★ 14pt에서 10pt로 다운
6.2 3열 비교 (Top Accent)
대제목 (22~26pt) · 부연 (14pt)
┌──────╮ ┌──────╮ ┌──────╮
│━cyan │ │━violet│ │━green│ ← 모든 모서리가 둥글다 (0.15)
╰──────╯ ╰──────╯ ╰──────╯
(필요 시 카드 사이 → 화살표)
╭── violet 배너 — 결론 한 줄 ──╮
6.3 좌우 2 카드 + 결론 배너
대제목 + 부연
╭─ rose Left Rail ─╮ ╭─ green Left Rail ─╮
│ 기존 격차 │ │ 새 격차 │
╰──────────────────╯ ╰────────────────────╯
╭── violet 배너 — 한 줄 결론 ──╮
6.4 큰 수치 박스 + 우측 비교 카드
대제목 + 부연
╭── 흰 Duotone 카드 ────────╮ ╭─ rose Left Rail ─╮
│ MEASURED OUTCOME │ │ Group A │
│ │ ╰──────────────────╯
│ −17% │
│ │ ╭─ green Left Rail ╮
│ 디버깅 능력 저하 │ │ Group B │
│ Anthropic · 2026 │ ╰──────────────────╯
╰────────────────────────────╯
╭── gold 배너 — 단일 원인 결론 ──╮
6.5 2x2 카드 그리드 (4개 비교)
대제목 + 부연
╭─ cyan ─╮ ╭─ violet ─╮
│ 카드 1 │ │ 카드 2 │
╰────────╯ ╰──────────╯
╭─ green ╮ ╭─ gold ──╮
│ 카드 3 │ │ 카드 4 │
╰────────╯ ╰──────────╯
╭── violet 배너 — 결론 한 줄 ──╮
6.6 클로징 (Final Cover)
얇은 violet 상단선 + kicker
큰 인용 격언 (28~40pt, 핵심 절은 gold)
divider
큰 감사 인사 (28pt)
발표자·맥락 (14pt muted)
페이지 표시 (우측 하단)
7. 공통 여백 규칙
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 슬라이드 좌우 여백 | 0.6" |
| 슬라이드 상하 여백 | 0.4" |
| 카드 간 가로 간격 | 0.2~0.25" |
| 카드 간 세로 간격 | 0.25~0.3" |
| 카드 내부 패딩 | 0.25~0.35" (둥근 모서리는 패딩을 살짝 더) |
| 제목과 본문 사이 | 0.3" |
슬라이드 크기: 16:9 와이드 (13.333" × 7.5") 고정. (pres.layout = "LAYOUT_WIDE")
8. 실행 워크플로우
/mnt/skills/public/pptx/SKILL.md→pptxgenjs.md먼저 읽기- 콘텐츠 분석 → §6 레이아웃 매칭
- 사용자에게 구성안 확인 (필요 시)
- pptxgenjs로
.pptx생성 — 모든 카드는rectRadius: 0.15 soffice→pdftoppm으로 슬라이드 이미지 변환 → 시각 QA- QA 체크:
- 본문 16pt 이상?
- 부연·주석 14pt 이상?
- 줄간격 1.5?
- 카드 모서리 rectRadius 0.15? ★ vibe 핵심
- 카드 4변 테두리 없음?
- edge accent 3~4pt?
- accent 3종 이하?
- 큰 숫자가 박스 안에 들어가는가? (오버플로우 검사)
9. 금지 사항
- ❌ 카드 4변 테두리
- ❌ 14pt 미만 글자 — 단, 페이지 번호·슬라이드 코드 같은 메타 라벨 은 10pt 허용
- ❌ 본문 줄간격 1.5 미만 — 1.5는 floor, 1.5 이상은 OK, 1.5 미만은 어떤 경우에도 금지
- ❌ 그림자·그라데이션 (둥근 모서리만으로 부드러움 충분)
- ❌ 3종 초과 accent 색
- ❌ 선 두께 4pt 초과
- ❌ 한 카드 2색 이상 accent
- ❌ 제목 아래 장식 라인
- ❌ "#" 포함 색상 코드 (pptxgenjs 오류)
- ❌ 텍스트 박스 밖으로 흘러넘치는 본문
- ❌ rectRadius 0.20 이상 — 알약(pill)에 가까워지면 vibe가 아니라 토이(toy) 톤이 됨
- ❌ 한 덱 안에서 0.08과 0.15 라운드 혼용 — 한 덱은 한 라운드 값으로 통일
- ❌ 다크 배경 위 회색 보조 텍스트 (
8A93A6·A0A8B5등 명도 40~60%) — 흐릿함 - ❌ 라이트 배경 위 어두운 청색 보조 텍스트 (
4A5266·5A6378등 명도 30~40%) — 물 빠진 인상 - ❌ 위계를 색의 흐림으로 표현 — 위계는 크기·굵기 로만, 색은 대비로만
- ❌ 강조선을
rect(직사각)로 그리는 것 — Top Accent / Left Rail은 반드시 두 단계 roundRect 겹침 으로 그려서 카드 모서리 라운드를 따라 마무리되게 한다.
10. edge-dark와의 호환성
ppt-vibe는 ppt-edge-dark의 부드러운 자매 스킬이다. 단, 한 덱 안에서 두 스킬을
혼용하지 않는다 — 라운드 값(0.08 vs 0.15) 차이가 시각적으로 드러난다.
선택 가이드:
| 발표 자리 | 권장 스킬 |
|---|---|
| 학부생 강의·신입 교육·강의실 톤 | ppt-vibe ★ |
| Vibe Coding 강의 60 슬라이드 | ppt-vibe ★ |
| 친근한 톤이 필요한 사역·교육 자리 | ppt-vibe |
| 비즈니스 미팅·임원 보고·딜 자료 | ppt-edge-dark |
| 투자자 IR·M&A 자료 | ppt-edge-dark |
| 개념 도식·원리 설명 중심 | ppt-lineart-dark |
11. 한 줄 요약
검정 배경 · 맑은 고딕 · 6단 위계 · 카드는 rectRadius 0.15로 부드럽게 · 보조 글자도 양 끝 명도(다크 위 거의 흰색, 라이트 위 거의 검정)로 모두 잘 읽히게 · 강조선은 두 단계 roundRect 겹침으로 카드 라운드를 따라 둥글게 마무리 · edge-dark의 모든 규칙을 그대로 따르되 모서리·가독성·강조선 마무리 세 가지를 강화 · 결론은 violet 또는 gold 배너 한 줄로 꽂는다.